Lemmik Postitused

Toimetaja Valik - 2024

Mitte ainult "maffia": 10 lahe mäng suurele ettevõttele

Alexandra Savina

Sügisel tahame me üha enam koju jääda.ja kodupidu ja sõpradega kokkusaamine on muutumas kõige levinumaks meelelahutuseks. Oleme kogunud kümme mitte kõige kuulsamaid mänge ettevõttele (alkohoolsed ja mitte ainult), millest enamik on vaja ainult paberit ja pliiatsi. Muidugi teevad nad külma sügispäeva lõbusamaks.

Poom

Teil on vaja: Paber ja pliiatsi taimer

Kuidas mängida:Lauamängu "Boom" saab osta või kaarte ise mõelda. Enne mängu algust kirjutab iga mängija mitmele paberkandjal kaardile kuulsate inimeste nimed (parem on valida kõigile, kes on kõigile tuttavad - see on lihtsam ja lõbusam). Mängijad jagatakse seejärel meeskondadeks; üks liikumine meeskonnale antakse minut. Esimeses voorus peavad mängijad võtma kaardilt kaardid ja selgitama teistele meeskonnaliikmetele, keda nad räägivad, kuulsust nimetamata - nad saavad nii palju punkte kui nad arvavad. Kui kõik kaardid on valmis, lisatakse need tagasi tekile ja teine ​​voor algab: nüüd tuleb kuulsuste nimed pantomiimiga seletada. Kolmandas voorus tuleb nimesid selgitada ühes sõnas. Mängu eeliseks on see, et kõik mängijad on sellega seotud: isegi kui see ei ole teie kord, peate hoolikalt kuulama, sest kaardid korratakse.

Winking palgamõrvar

Teil on vaja: Kaardipakk või paber ja pliiats

Kuidas mängida: Mängu alguses peate määrama rolle ja valima, kes on tapja - selleks võite kasutada mitmeid kaarte vastavalt mängijate arvule (see, kes tõmbab poti ace, muutub tapjaks) või kirjutage rollid paberile. Mängijad joonistavad kaardi või paberitüki, ei näita teisi ja istuvad ringis. Tapja ülesanne - mõelda tähelepanelikult teiste mängijatega: see, kellele ta silub, “sureb”. Teiste mängijate ülesandeks on tapja tapmine: mängu igal hetkel võivad nad keegi süüdistada. Kui tapja nime nimetatakse õigesti, kaotas ta; kui mängija teeb vea ja kutsub süütute nime, siis ta ka "sureb". Kui tapja suudab kõik, välja arvatud viimane mängija välja lüüa, võidab ta (ja see on palju raskem, kui tundub).

21

Teil on vaja:Alkohol

Kuidas mängida: Mitte kõige lihtsam, kuid väga lõbus alkoholimäng, mille reeglite erinevaid versioone on Wikipedias üksikasjalikult kirjeldatud. Mängijad seisavad ringis ja loevad kordamööda 21. Ühe kõige tavalisema reegli versioonis saavad mängijad arvutada ühte, kahte või kolme numbrit. Kui mängija nimetab ühe numbri, jätkab mäng sama suunda nagu varem (näiteks mängija õigete loendite kõrval). Kui ta nimetab kahte numbrit, muudab mäng suunda (meie näites on järgmine number mängijast vasakul). Kui inimene nimetab kolme numbrit, jätkub mäng samas suunas nagu varem, kuid mängija, kes seisab selle isiku kõrval, kes loeb, jääb vahele.

Mängija, kes peab helistama numbrile 21, peab kaotama ja karistama peab ka jooma - ja ka veel ühe täiendava reegli (nt kõik numbrid mitmest kolmest tuleb hääldada inglise keeles või numbri 5 asemel tuleb mõnele mängijale helistada). Igaüks, kes teeb vigu, nimetab valesid numbreid, segi ajada uutesse reeglitesse ja on liiga aeglane, peaks ka karistama. Mängu võib jätkata, kuni igal reeglil on oma reegel - või kuni olete väsinud joomist.

Lisage fraas

Teil on vaja: Paber ja pliiats

Kuidas mängida: Mäng, mida saab mängida kogu õhtul. Iga külaline, kui ta saabub, peab levitama eelnevalt ettevalmistatud fraasid (näiteks "Ma mõtlen maratoni jooksmisele", "" mängis troonide mäng "palju", "Mida sa arvad viimasest Yeezy kollektsioonist?"). Mängijate ülesanne ei ole näidata teistele oma pakkumist, sisestada see ettevaatlikult tavalisse vestlusse. Kui mängija ütleb oma fraasi, peab ta ootama viis minutit, et teised saaksid seda arvutada. Kui selle aja jooksul ei ole inimene püütud, saab ta auhinna. Selles mängus on ka alcovering: sellisel juhul, kui keegi võiks oma fraasi vestlusse edukalt sisestada, siis kõik teised joovad. Kui keegi sind kinni püüab, sest te kasutate eelnevalt koostatud fraasi, peate juba jooma.

Meduusid

Teil on vaja:Alkoholimütsel või kaadrid

Kuidas mängida:Mängijad istuvad ringis tabelis, mis on koormatud alkoholiga (loe oma tugevust, valides jooki!) Või kohvi alkoholi tarretis. Mängu alguses vaatavad kõik maha ja siis kolmelt tõmbavad nad silmi ja vaatavad teist mängijat. Kui te vaatate kedagi, kes sind ei vaata, olete õnnelik; kui te kohtute oma silmadega, peate karjuma: "Medusa!" - ja jooge maha. Nii et kuni alkohol on lõppenud või lihtsalt ei igavlita.

Laulge laulu pingpongi

Teil on vaja: Muusikat esitav seade (kuid mitte tingimata)

Kuidas mängida: Mäng, mis ilmus ja sai populaarseks tänu filmile "Perfect Voice". Selles saab mängida nii, et see satub meeskondadesse ja ükshaaval. Selleks, et mängus edu saavutada, peate olema võimeline hästi improviseerima - kuid ei ole vaja professionaalselt laulda, peamine asi ei ole olla häbelik. Mängija või meeskond, kes teeb esimese käigu, hakkab laulma ükskõik millist laulu (saate lihtsalt sisse lülitada esimese laulu mängija). Teised osalejad võivad igal ajal katkestada selle, kes laulab ja laulab teist laulu, alustades tekstist esimesena ilmuvast sõnast jne. Ring jätkub, kuni üks mängijatel õnnestub oma laulu lõpuni laulda - sel juhul saab ta punkti. Mängu saab jätkata seni, kuni keegi on saavutanud 5-10 punkti, sõltuvalt sellest, kui palju aega olete ühe ringi jooksul veetnud. Soovi korral võite mängu raskendada ja inglise keeles mängida.

Eesel

Teil on vaja: Paber ja pliiats, alkohol (valikuline)

Kuidas mängida: See on alkohoolne mäng, kuid ei ole vaja juua üldse - selle asemel võite määrata veel ühe trahvi. Enne mängu algust saab iga osaleja paberilehe, millele ta peab kirjutama mõne ülesande. Kõik paberid on volditud mütsi või kasti; Mängijad tõmbavad vaheldumisi ükshaaval, näidates seda teistele. Pärast seda hakkavad mängijad oma ülesandeid omakorda tegelema. Igaühel on valikuvõimalus: saate selle ülesande täita, vahetada kellegagi, kes ei ole oma ülesannet täitnud (te ei saa arutada, millist ülesannet kellelgi on), või keelduda ülesande tegemisest ja joogist - või saada muud fikseeritud karistust. Kui jätate oma ülesande maha, ei saa te seda teistega muuta - sa pead seda tegema või jooma.

Kaks tõde ja üks vale

Teil on vaja: Paber ja pliiats (kuid mitte nõutav)

Kuidas mängida: Iga mängija peab enda kohta välja andma kolm lauset - kaks ausat ja üks vale. Mängijad loevad kordamööda enda kohta avaldusi (mis tahes järjekorras) ja ülejäänud peavad määrama, kus on tõde ja kus on vale. Pärast ülejäänud hääletust ütleb mängija, kuidas kõik tegelikult on. Mängu edukus sõltub suuresti sellest, kuidas osalejad on loomingulised - kuid see aitab palju tundmatu ettevõttes.

Klapp

Teil on vaja: Kübarad, paberikroonid või puhkusekapslid

Kuidas mängida: See mäng on hea, sest sa võid mängida diskreetselt kogu õhtul - eriti kui teil on õhtusöök samas lauas. Ta sai oma nime jõulupidu, mis on populaarne Suurbritannias ja mõnes teises riigis, väikese auhinna ja paberikrooniga. Mängijad kannavad mütsid või mõnda muud kübarat ja moderaator teatab, et kõik mängijad peavad nad ära viima, kui ta omaenda eemaldab. Liider peab oma mütsi koheselt ära võtma, kuid mõne aja pärast, kui mängijad häirivad ja võib-olla unustavad, et mäng on veel käimas. See, kes võtab viimase mütsi maha.

Kalurite kalur näeb kaugelt

Teil on vaja: Paber ja pliiats iga mängija jaoks

Kuidas mängida:Enne mängu algust peab esineja esitama kümme kategooriat (näiteks "Silent Movie Actresses", "Alkoholi kokteilid", "80ndate muusikud"). Parem on mängida suure ettevõttega ja mängijad peaksid jagunema kaheks meeskonnaks. Moderaator omakorda deklareerib iga kategooria ja osalejad peavad kirjutama esimesed kolm sõna või nime, mis vastavad nende nimele, mis tulevad nende arvates meelde. Püüdes olla kõige originaalsem, ei ole seda väärt: punkte antakse nende sõnade eest, mis on meeskonnast mitu inimest kirjutanud. Näiteks sõna jaoks, mida kolm meeskonnaliiget kirjutasid, võite anda kolm punkti, mis tähendab, et neli meeskonnaliiget kirjutavad, neli punkti ja nii edasi. Võitja on kõige rohkem punkte omav meeskond.

Jäta Oma Kommentaar