Egor Markov umbes anime "Bleach", lava ja jääkristallide kohta
Moskvas alustas interaktiivse meelelahutuse näitus "Igromir". Selle aasta raames korraldatakse esimest korda "Vene Comic Con" - popkultuuri fännide kongress koomiksidelt vidinatele ja mitte vähem kui cosplayeritele - reinkarnatsiooni meistrid oma lemmikmärkides. Paljud teevad seda professionaalselt, ja keegi lihtsalt saabub originaalpilti meelelahutuse ja sarnase mõtlemisega inimestega kohtumise huvides. Cosplay on juba ammu olnud massiline nähtus üle kogu maailma ja Venemaal kasvab selle populaarsus vaid igal aastal. Me rääkisime kuue tähemärgiga, kellele cosplay on muutunud oluliseks osaks elust, nende tegelastest, sellest, kuidas nad regulaarselt kostüümides riietuvad, miks nad seda teevad ja kuidas see neid muutis.
Jegor Markov
22 aastat vana, mängides Khorinmaru anime "Bleachist"
Cosplay - nagu ravim, on võimatu temast lahkuda
Ma hakkasin cosplayi praktiseerima 2012. aastal: olin tööl, sain aru, et nädalavahetus tuli, mul polnud plaane. Ma nägin, et seal oleks anime festival ja otsustas minna. Ma olin nii tabanud, mis juhtus, et hakkasin neid regulaarselt külastama - esmalt fotograafina ja seejärel cosplayis - tulin põlema ja kahe nädala pärast otsustas sõna otseses mõttes teha oma esimese pildi. See oli Dzabudza Momoti anime "Naruto" ja kostüüm oli väga lihtne: sõna otseses mõttes on mustad teksad, T-särk ja sidestatud nägu. Üldiselt ei meeldi mulle, aga ma joonistan sealt pilte. Sellegipoolest on mul tõesti lemmik - see on "Detroit Metal City", noh, ja "Bleach", muidugi, kust pärineb tänapäeva iseloom. Tema nimi on Herinmar, see on jää draakon, ta on zanpakuto mõõga kehastus. "Bleach" võidab klassikalise Jaapani motiivi animeeritud mõõgadega. Siin on mõõgadel sisemine rahu ja sisemine tugevus - ja ühes sarjast on see võim kehastunud inimese vormis.
Minu iseloom on mulle väga lähedane - ta on väga salajane, vastumeelne. Väliselt täidab mõnikord teatud patose fassaad, kuid samal ajal on see tõsi. Sarja ajal oli ta otsinud oma isandat, jäädes talle lojaalseks, nii et mul oli lihtne teda mängida. Kõigepealt oli loomulikult raske, väga mures ja karda minna ülikonnast välja, kuid nüüd on turvasüsteem möödas ja ma olen isegi oma kire üle uhke. Enamik mu sõpru tuli cosplayist, et nad alati mind toetaksid, me korraldame alati projekte, etendusi - alati koos. Vanemad sulgevad oma silmad, teevad nalja, ütlevad, 22 aastat, ja te teete mingit mõttetust - aga nad on selle järk-järgult vastu võtnud. Alguses rõõmustasid nad isegi, et ma lõpuks arvutimängudest lahkusin, alustasin vähemalt midagi.
Olen äärmiselt tänulik cosplayile, sest varem olin ma väga kurikuulus inimene, see oli tagasi võetud ja pigistanud
Tegelikult olen ma väga tänulik cosplayile, sest varem olin ma väga kurikuulus inimene, kes oli tagasi võetud ja kinnitatud. Mul oli vähe sõpru, kuid tänu cosplayile suutsin ma avada, ületada etapi hirmu, hirmu kommunikatsioonist. Varem, et ma suhtlesin mehega, kellega kohtusin kaks tundi tagasi, nagu praegu, oli võimatu isegi sellist asja ette kujutada. Ma oleksin lihtsalt diivanist maha läinud ja ei ütle sõna. Koos sõpradega teeme festivalidel võistlusvõistlustel lavastusi: grupi defilatsioonid, stseenid, tantsuetendused. Jällegi, tänu cosplayile, proovisin ennast tantsus esimest korda, ilmselt oli see natuke samamoodi nagu logi, mida ei saanud liikuda, aga ma nautisin seda ikka veel kohutavalt.
Töötan infoturbe alase konsultatsiooniga tegeleva ettevõtte spetsialistina, suhtlen klientidega. Ma uurin seda sotsioloogina. Cosplay ja minu töö - asjad on mingil moel polaarsed, mitte kunagi ristuvad. Cosplay on saanud minu jaoks lemmikhobiks. Nüüd on cosplay'ile vähem aega, kuna mul on viimane kursus, kuid niipea, kui ma oma tasud tagasi saan, hüvitan kohe ja pöördun selle juurde tagasi oma peaga. Cosplayerite seas on selline nali, kes ei usu kedagi, kes ütleb, et lahkub. Cosplay muutub selliseks väikeseks ravimiks, sellest on võimatu lahkuda. Mina ise mõtlesin, et on aeg ja au teada, ma teen pildi - ja see on kindlasti viimane! Aga ei, ma tulen pidevalt tagasi: need emotsioonid, tagasiside, suhtlemine - ma ei taha seda kõike üldse loobuda.
Hiljuti märkan, et cosplay muutub nagu teine töökoht, eriti kui festival on varsti tulemas ja teil pole midagi valmis. On vaja istuda öösel, poleerida, värvida, õmmelda. Paljud usuvad, et cosplay on lapse mäng ja et ainult animeshniki lapsed teevad seda. Tegelikult on cosplay tõsine hobi, sa pead lihtsalt eristama tõelist cosplayi "Ma panen parukasse - ma olen cosplayer!". See on muidugi hea, kuid reaalse cosplayiga on vähe ühist. Erinevatel tingimustel sobib aega. Kui see on sinu oma, ja see on kostüüm, mis on täielikult käsitöö, näiteks armor, saate seda teha ühe kuu jooksul. Kuigi oli juhtum, kui see oli vajalik paari nädala jooksul - põhimõtteliselt töötas see välja. Täpsemalt, see kuu kujutis õmmeldi esmakordselt stuudiosse, siis kahe või kolme nädala pärast tegin selle armor - jääkristallid.
Kõige meeldivam ja kõige keerulisem cosplay kogemus, millega ma olen liitunud, on nii. Sel talvel korraldasin jaanuaris olulise etenduse, jällegi anime "Bleach" Animatrixi festivalil - meile anti see festival. Tundsin organisatoorse töö keerukust, sest kõik langes täielikult oma õlgadele: inimeste leidmisest ja kõike korraldamisest ja kõik stsenaariumi seadmisest ja kirjutamisest. Oleme kogunud peaaegu kogu peamise roisto meeskonna anime "Bleachist". See etendus oli maailma suurim, arvestamata selle fandomu ametlikku muusikat. See oli kohutavalt raske, just enne lavale sisenemist raputasid kõik, ja ma arvasin, et ma ei võtaks seda kunagi uuesti. Aga järgmisel hommikul, kui vaatate videoid ja fotosid, saate aru, kui suur see oli, kui hästi see oli ja miks see kõik on vajalik. Selline tegevus ei tahaks midagi muuta.
Fotograaf: Alexander Karnyukhin